第一百八十章 公会战场(2 / 2)

加入书签

虽然战场不一定是适合自己成长的地方,但是段岩还是想要尝试一下,正好这个月的公会战也快开启,段岩便安心的等着战场的开启,没有在进行大的其余活动。

这次百灵公会遇到的对手是万历公会,这个公会是和百灵的路线有些类似,也是以火系魔法师为主。不过百灵是以骑兵为后补主力,他们确是以狂战为后补主力。战场上,盗贼的作用不是正面战场,所以以盗贼为主力的公会目前还没出现。

公会战里,有弩车这类的战场武器可以使用,但是魔法卷轴这种特殊物品反而禁止使用。魔法师的超级魔法会被法术反制打断,但是卷轴不会受这种影响,效果有些逆天。

在公会战时,20w人的调动,并不是一件很容易的事情,所以往下走的时候,就得分配团。骑兵团,盗贼团,琴师团队,都是属于单独的团队调配,法师,战士,弓箭手,治疗师,都得进行团队整合。

整个大的战场分为5城,8营,10哨。5城便是中间的主城麒麟城,加上前后左右四个朱雀玄武青龙白虎城。每城周边又随机分布8个大的营地,每个营地周围又会安置10座哨塔,作为警戒。

双方主城一致,营地和哨塔都是随机生成,地形大致上对称,营地和哨塔所在的区域都会有些不同,占据的地利优势也不完全一致。

这一次的战场牵扯到水域,那么造船厂的争夺就会变得极为激烈。水域环境中,除了海族,其余各族都处于一种不利的状态。

水域在大地图上纵横交错,一旦在船队上占据优势,那么可进攻的区域也就变得广阔起来,随时都有可能直接进攻对方大营,而对方还在回防的路上。同样,船上的弩车,一样能够协同岸上的部队发动攻击,弩车的威力一旦完全发挥出来,整个战场会呈现一面倒的状态。

在骑兵团独立,琴师归后勤管理,盗贼团独立后,下面的部署就是直接调配公会卫队长管理。一个团队是由三名卫队长共同管理,以应对敌人的端脑计划。

因为是游戏,所以所有人都不会死,能不能指挥的好,又没有伪装的可能性,也就不存在什么乱七八糟的指挥官了。公会也没什么强制性,玩的不爽大家就会走人,也就没那种坑货指挥了!

卫队长平日里也没什么事情,只是战斗需要分团队指挥的时候,才需要卫队长领兵带队,具体的事项还是由军团长进行调配,所以主要的作用就是调整作战阵型,判断战斗局势,也不算很复杂!

段岩此时就跟着落丹杨,还有一些军事参谋一起待在主城的指挥部中,百灵赤羽反而骑着自己的飞行坐骑跑到战场上面去浪荡了,跟着骑兵团一起。

在战场上,营地和哨塔的另外一个作用就是传递通讯信息,而传送阵只有主城才有。营地是可以囤兵防守的地方,而哨塔则主要是作为警戒点,可以安置100人进行防守。一般哨塔那里最多也就安排10个人,人数太多反而是被对方蚕食的对象。

↑返回顶部↑

书页/目录