第一百八十六章 物资消耗(2 / 2)

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总体来说,百灵这边的战损还是比较吃亏,因为之后的船战,战场攻防战,都需要后勤人员随行修补,一千人可是能够配置100艘战船的名额。

伐木配工程,种植配药品,挖坑配锻造,基本上都会是按照这种规律组合进行下去,部分玩家会专精一项,用来获取更高的发展潜力。

落丹杨虽然有所防备,但是对方的进攻势头也很决绝,所以才会不顾及伤亡比强行进行交换。3000人的损失,倒还不至于伤筋动骨,而且没了盗贼的威胁,之后能够腾出更多的战斗玩家进入前线战场,并不算坏事。

落丹杨虽然想要将所有盗贼都一网打尽,但是显然不能如愿,最终还是逃走了不少,这些盗贼都会是潜在的威胁,对于后勤玩家的保护依旧不能放松。

为了弥补损失,专精系的玩家就得上场,通过生成效益比来尽可能缩短几日后的物资差距。大战的预估时间是在2天后,而持续时间为两天,超过这种期限,很有可能两边都拿不到好处,这是谁也不愿意看到的事实。

物资的短缺会很麻烦,因为之后万历那边就会转攻为守,而进攻的那一方,更依赖于多面围攻,所以防御墙会使用的更多。

落丹杨:“以你们站在万历那方的角度去思考,感觉还要做哪些举措?”

“以目前的局势看,他们会把重心集中在东面,我们能够有效登岛和他们争夺的地方反而是在西方。目前他们并没在西方布防的意图,应该是留些难度让我们自己攻克!假若他们孤注一掷的全部压在东面,唯一比较讨厌的反而是我们能够直接绕道北面的骑兵!”

这些方向都是围绕着小岛在进行标注,理解起来不是很复杂。

作战会议室有大地图功能,所以可以将自己的地图上的标记直接显现在大地图上供全员观看,也可以进行地图共享,将大地图上的标记共享过来。

“我们的骑兵肯定不能直接突击他们有城防的营地,所以只能攻击后运送物资的后勤人员。为了防御这点,他们大概需要分配3万人的团队来保护物资的安全!”

“同样,我们盗贼团也没有大规模出动,所以还得防御我们盗贼团的偷袭,而我们之后能做的,应该也是物资上的拦截,这两天,他们的后勤人员肯定不会给我们偷袭的机会!”

落丹杨:“他们驻守东边,将这些都防范好后,就得逼迫我们自己去进攻西面,如果我们按照他们的思路进攻西面,他们会怎么做?”

“将船只绕道而行,从西海进入我们后方,跟我们拼个两败俱伤,这样一来,他们稳操胜券!”

落丹杨:“那我们有应对的办法?”

一时间又安静了下来。因为海战并不会有那一方占据优势这种说法。海战更类似于消耗战,谁能残血不死,保留实力,保留的越多,那么优势就会不断的扩大。简易的在游戏里,就可以称呼为拉兵,残血的兵种保留的越好,慢慢聚集的兵力优势也就越多。

后防营地的作用就是给船只提供一个合理的防护港湾,使得残血的战船,能够快速的脱离危险,得到物资上的补充,进入下一轮的战斗。

一旦万历那边直接抄了后路,打个你死我活,那么百灵这边因为船只不够的问题,登岛作战就会极为有压力。而占据了东面的万历公会,占据了地形上的优势,即便没有太多战船的援助,从水中游到岛上,也不算慢。

想要破坏战船并不是个容易的事情,因为玩家是追不上战船的速度,即便海族的玩家,如果不是形成大规模的包围圈,也是拿战船没有太多办法。

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