第一百八十五章 战场物资(2 / 2)

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打战场,讲究的就是扬长避短,而小岛的争夺战,万历公会那边就很能难有大的局面优势,所以只能先下手为强。此时不是顾及战斗损伤的时候,一旦拿下小岛上的资源,所有的一切都是值得。

“如果站在对方的立场,此时最要紧的事情就是破坏我们的后援,我们后勤那边是不是增加些防守能力?”

落丹杨:“我们防的太死,他们也就没有进攻的信心,反而会拖延下来,交换一些损失让他们更加自信反而是一件好事!”

根据不同的目标,定制的策略也会有所不同,而战争的大局,核心的要素却不会进行改变。在游戏的战争策略里,就是资源,战斗力,阵型。这三个要素也是有着相互的关联性,但是主体却不会有多少改变。

大公会之间的战斗,在小的范围里,不会形成一面倒的局面,即便是多面战场,双方也不会存在碾压性的结果,这就使得战局变得更加严谨,而不会是以绝对的战斗力碾压,形成一面倒的局势。如同策略游戏中高手过招,局势并不会过于简洁!

是夜,万历公会的盗贼开始大规模入侵百灵的后勤地,只是落丹杨早就将这些后勤人员撤回了营地内休息,并没有过度的强调工作效率。

此时需要拼命的是万历那边,所以落丹杨很清楚对方想要做什么,而自己应该如何应对。虽然万历的盗贼扑了空,但是百灵这边并没大量的开采资源,对于他们而言,也是个好事。而且借助夜幕的掩护,他们也得到不少百灵的营地地图,即便损失了几百人,但也完全值得。

因为双方都得到了自己想要的结果,所以两边更是清楚对方会进行的动作。万历这边也就不得不尽快进攻,赶在百灵做好完备的后勤之前。

“对手派出大量的盗贼对我方所有区域的后勤人员发动攻击!”

物资,不管是石矿山还是植木林,都得在归属范围内才能开采,所以木材的开采区域是有限定和限制,必须符合开采条件的才能被砍伐。石材则没太严格的限制,但是却有个再生速度,过度开采,再生速度就会很慢。

游戏里的石材是地脉结晶,所以是很重要的可再生资源。至于石矿山的占领,也很简单,就是地脉稳固祭坛,由石材搭建而成。建成后就可以开采石矿,可被摧毁。一旦建成后被摧毁,石矿山就得休眠7天,不允许开采。

在普通领地里,因为产量一定,所以地脉稳固祭坛毁了也就是重建就好,但是在这个公会战里,毁了就没石材来源,营地也就只能完全依靠木材。

作为战略物资,只是来源固定而已,但是产量并不固定,因为熟练度的高低不同,不同的玩家产出的效益比完全不一样,专职的生活玩家也就显得很重要。而且专职生活系的玩家,战斗技能学习的越少,生活技能效益越高。

同样的一棵树,采集比可以达到夸张的1:50,中间的收益仔细整合起来,就能够发现专职系的玩家具体优势有多大,所以专职生活系的后勤玩家,都会被当成宝贝供养起来。

落丹杨:“战况如何?”

“对方大概出动了两万盗贼,同时在多处发动攻击,虽然我们将后勤人员及时保护了起来,但是也损失了不少,具体伤亡还得等到战后才有结果!”

落丹杨:“对方是要把盗贼全部拼死在这场博弈上,出动所有兵力,将他们全歼了!”

“明白!”

一旦盗贼团全部出动,在后续的作战里,就没了盗贼这一最好的骚扰侦查兵种。此时万历那边也不准备对着百灵的营地发动攻击,所以用盗贼这一兵种,降低百灵这方的物资收益,还是很合算的买卖。

因为不对营地进行作战部署,所以地图这种东西也就不太重要。万历那边,总得来说,还是很果敢。只是少了这么多盗贼后,百灵这边的盗贼行动起来也会畅快很多。没有盗贼的暗中防护,情报收集起来就会轻松很多。

“我们是不是也该让盗贼团行动起来?”

落丹杨:“还不是时候,他们现在是一鼓作气,如果没了这个势头,攻岛的任务反而会再次落到我们头上,那可不是好事!”

“他们会不会拖着不打?”

落丹杨:“不会,我们已经给了这么好的机会给他们,如果再拖,我们可以去把他们的网络给炸了!”

炸网,只是说笑而已。不过此时两方唯一确认的一点就是,不管如何,岛得拿下来,至于最后谁争到手,那是各凭本事。如果有一方故意拖延,弄的两边谁也没拿到个好结果,那么面临的就是舆论上的口诛笔伐了。

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