第一百八十一章 战场概念(2 / 2)

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虽然法师还是有火雨术,冰霜爆破这种类似的群攻魔法,但是都不属于主流,所以战场环境时,一般不做主要法术使用。即便光耀术,也只是后防法术,实用效果比不上火焰风暴和法力漩涡。

落丹杨:“大地图还没探开,也不好说,没准还有大道让我们骑兵能够直接骚扰他们后防!”

百灵此时的骑兵团已经扩充到了2万人,有了一定的战场牵制能力。只要骑兵在战场上,对方就得首尾兼顾,整个阵型的防御压力就会大大的增加。

段岩:“这造船厂的船,怎么出产的?数量固定?”

他还真不了解当中的细节事项,仅仅只是看了战船互相间的攻击,然后一方被摧毁后消失不见。

落丹杨:“我们自己提供木材,然后里面的原居民会帮着生产,船厂受系统保护,无法被攻击,但是生产出来的战船并没归属,可以直接抢夺!”

段岩:“那是不是不把船毁了,直接登船也能抢船?”

落丹杨:“难度有点大,己方也可以调整模式攻击船只,一般没人愿意留给对手!”

段岩:“那船坞好像和造船厂也不一样吧?”

落丹杨:“船坞就是用来停船的地方,会很安全,停在附件的船只能硬抢,无法攻击。那地方是有归属的,被占领后依靠船弩的效果,想要夺回来就难了!”

段岩:“所以一旦被对手全占了,基本上就失去了水上的控制权?”

落丹杨:“嗯,还和局势的优劣评分有关,很重要的位置!”

目前来说,能抗住攻城武器伤害的也就只有加体力属性的战士玩家,牧师的减伤效果无用,法师的屏障倒是能撑上一两次。

战场上,攻城武器的威慑效果太强烈,尤其是在没有空骑兵的阶段。后期因为空军的存在,战争器械的威胁多少会低一点,但是到时候数量又会多起来,生活职业玩家依旧是不可或缺的人才!

船弩可以被破坏,但是能够被修复,倒不会像弩车那样直接被摧毁,只要船没事。

段岩:“战场上这么多重要据点,那不是需要尖兵进行突破?”

落丹杨:“我们公会以骑兵为主,将来准备发展成空军!”

因为盾战士过多的缘故,战场上骑兵很难突进,大部分都会被挡了下来,所以骑兵很难发挥攻坚的作用,目前攻坚战还是以战士为主。

百灵在大型战场上,骑兵的主要作用就是击溃对方的琴师,一旦百灵的法师团在属性上取得全面性的压制后,整个战局就是百灵一路往前推,对方溃败。

兵种的建设思路完结后,那么公会的核心打法就已经成型,所以百灵的核心打法就是取大舍小,顾全大局,整体思路是往大的局势上发展。

这样一来,小规模的作战上,百灵的兵种并不占据什么优势,只是骑兵的支援速度够快,所以倒是能够减免很多不必要的损失,防御能力也不算差!

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