第二十二章 战争艺术(2 / 2)

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有一瞬间,古斯塔夫感觉在自己闭目状态下看到了自己的正脸,但这种混乱的感觉很快结束,她费力地睁开眼,与仍在不断“生长”的钢铁巨物对视。

这里是她,对面也是她,如果不是融合了古斯塔夫二世部分灵基,她即便成为从者,也只能靠临时变化成列车炮发动宝具。这在战场上将极为不方便。

墨青的漆色映入古斯塔夫与铃木友纪的视线,顺着高大的钢铁“躯体”向上望去,可以看到一门比例夸张的巨炮从底座升起,对准了斯大林格勒城。

加上底座整座巨炮长度超过40米,底座宽度达到7米,最高处10米以上。而最为核心的炮管长度32米,口径达到800,此时代最为巨大的陆地决战兵器随着古斯塔夫的召唤“降临”在了特异点外。

古斯塔夫打了个响指,立刻整座巨炮响应了她的指令,约57吨重的炮弹从弹药库内自动运送到了炮膛内。原本需要几千人一起操作的巨型兵器,变成了无需任何人助力的全自动宝具,缺点仅仅是表面的威力有所下降。在炮弹进入炮膛后,只需要古斯塔夫确认发射,炮弹内储存的魔力将在引信作用下激活,炸药只是提供助长表面的穿透力,额外附带的魔力将在炮弹击中目标后,引发对得上评级的爆炸。

“再装填时间在2小时以上吗?我还以为能凭幸运等级缩减些装填速度。”古斯塔夫完全沉浸于召唤出列车炮中,甚至想立刻找一个合适的目标试射一发炮弹。

铃木友纪见到这门巨炮后,先前见到的那些大型火炮立刻变得如同玩具一般,失去了吸引力。对于这件真正算得上巨大的陆地兵器,连他这种只关心圣杯战争的人都不由连连赞叹。或许白天时候不需要拿破仑使用宝具对着已经扭曲地脆弱不堪的特异点光罩发射,靠眼前这门巨型火炮发射一次就可以砸开特异点。

“很不错吧!aster,这便是我的本体,历史上将遍布重型要塞的塞瓦斯托波尔城彻底毁灭的对城宝具!”古斯塔夫所求的正是经历一场可以肆意开炮的战争,将毁灭城市的过往再现于人类文明之上,顺带能帮着拯救人理就更好了。

深陷战争旋涡中城市实在是太符合古斯塔夫的期望了,哪怕她在这座城里随意开炮也不会对人理造成影响,毕竟这座城市遭受的破坏不差这些。

“这种兵器现实中真的存在吗?”铃木友纪发出感叹,与书籍中一笔带过的“古斯塔夫列车炮”描述相比,见到实物陈列在自己眼前,带来的冲击让他怀疑起了真实性。刚才古斯塔夫布置的大型火炮已经足够在20世纪前中期的战场使用了。需要用到800口径巨炮的场合,是怎样的呢?

“不相信吗?塞瓦斯托波尔战役发生在1942年6月,而后列车炮一直部署在前线。你要是现在能到列宁格勒之类的城市,或许能碰巧见到……”古斯塔夫谈起这些事情,自己也格外兴奋,她不讨厌制造并操控它的德军,只是对最后德军抛弃拆解它并战败的结果不愉快。

“感觉见到这么威武的巨型火炮,对方的士气就会大幅下降吧?见识过威力惊人的炮击后,也会更快投降,能更快地结束战争。”铃木友纪下意识说出了自己的见解,他本人不排斥战争,但更看重战争对人类文明的推动作用。

“投降?那多无聊。我的存在,正是帮助人类将战争的艺术推向更高峰,一炮炸穿堡垒下龟缩的守军,将过往需要数周数月时间的攻坚战变为1天内决出结果的‘先手游戏’,战争进行地更为效率,你觉得拥有了这样威力巨大的武器,为何还要接受敌人的投降呢?多砸几枚炮弹就能省下数倍之上价值的粮食,战场上就不需要投降。”

铃木友纪不认同古斯塔夫怪异的战争论点,重要的是战争带来的文明推进结果,而非战争带来的杀戮、胜负、降服等过程,文明推进到20世纪,很快人类将开始运用核能,真的有很多人追求古斯塔夫说的“战争艺术”,人类的文明在这个时期就自我毁灭了。但看古斯塔夫现在兴致如此高昂,他没在这点小事情上与自己的从者争论。

古斯塔夫忽然微眯双眼,望向了山坡下的河流,她像是在夜色下察觉到了不该出现的人。

“aster,有一名魔术师发现了我们河边的皮筏艇,他身边还跟着从者的样子?”

“从者?”铃木友纪估算了一下他们上岸的地点与这里的距离,不超过500米,他们随时都会被循着痕迹发现。

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