第一百二十五章 幽影地龙(2 / 2)

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这个阶段相对来说是比较容易过得,盾战士只要注意拉bss的方向必须背对队伍内其他人就行了。

第二阶段,有天空形态和陆地形态,喷扇形毒,全屏毒,爪击,扫尾,身体重压。

天空形态远程可以继续输出,只需要注意走位躲技能就行了,远程将伤害打满幽影地龙才会落地,而且要注意的是玩家不要被身体重压住,身体重压是个少见的必杀技能,即便肉盾属性逆天,只要被幽影地龙极速下坠的身躯给压在地上,也必死无疑。

第三阶段,魔法形态,喷毒,地元素魔法,地甲形态,召唤地元素怪,在这期间不停穿插着一阶段技能。

地元素魔法有三个技能,地裂,在有提示的前提下,地面会形成蜘蛛一般的裂纹,随后爆裂开来造成巨大伤害。大元素球,五个土元素球会从龙身附近迅速砸向玩家所站之地。大毒,区域技能,但是毒性伤害却比之前连个毒要高得多。

地甲形态,幽影地龙周身覆盖一层坚硬的地元素盔甲,0物魔双抗,若在规定时间内没有及时被打破,则会进一步延长地甲形态的时长。

召唤地元素怪,干扰性技能,必须以最快速度将地元素怪们清掉,否则干扰走位,对躲bss技能很不利。

第四阶段,前三阶段的各种技能随意使用,不确定性特别多,所以特别难打。

龙涎公会在灭了十数次后,打到第四阶段总算把幽影地龙的所有技能都见识了一遍,说实话幽影地龙的难点度还是比较高的。

第一个难点是幽影地龙的技能很多,并且十分繁杂,对于玩家走位要求很高。

第二个难点在于幽影地龙不但普攻伤害很高,而且所有技能的伤害非常高,若是被打中不及时躲避,很快就会倒地。

第三是幽影地龙不仅有两种范围毒,还有全屏毒消耗队伍的奶量,因此玩家只要不心陷入bss的技能范围里,被打一套立时就会倒地。

第四是幽影地龙陆地形态和飞行形态切换很频繁,假如飞行形态不迅速将其打到地上来,许多近战菜刀队伍很难输出,这点倒是龙涎公会的优势,他们的主输出和辅助都是远程,仅仅是少个肉盾输出罢了。

第五个难点是地甲形态必须在该阶段就打破,否则后面越跌越多,叠三层就根本无法打了。

第六个难点是bss的第四阶段,任一一个技能都会被他随意释放,随意性很大,所以对玩家的反应要求特别之高,最为变态的是飞行形态释放地甲形态,如果是这样的话,有近战主输出的队伍可以直接被劝退了,少一个主输出根本打不掉对面的地甲形态。

龙涎公会打这个bss是有相对的优势的,第一此bss对于盾战士属性要求不是太高,主要是全员走位要好,而龙涎公会五人的微操没有不好的,所以几人配合的很顺畅。

第二龙涎公会物理和魔法输出都是远程,连辅助都是远程,所以便于打幽影地龙的天空形态。

第三此bss的技能全是强制放出,打断不了技能,所以也不需要打断技能。

因为有这些优势,所以龙涎公会能在短短十数次尝试后便可以打到第四阶段。

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