第九十六章 大预言术(1 / 2)

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这种剧情的走向,也不是段岩能够猜想的到,否则可能会简单很多。不过此时也不是完全没有机会,段岩进房的那刻,就尝试着对女王使用引灵术,看能不能净化她目前的异常状态。

这个任务一般来说也就两种方法,梦境中影响和梦境外影响。原本段岩以为这个只是某个人单向的梦境,只需要了解外部因素,从而了解剧情走向,去解决梦境中困扰着她的难题。通过现实的改变,从而影响她的梦境。

此时问题的难点在于,外界能够改变她梦境的环境同样处于梦境的封闭空间之中,也就是想要改变现实,是难以实现的。即使此时段岩知道了问题的所在,但是无法去改变困扰着精灵女王的难题。

段岩很清楚,此时发生的事情,实际上会成为游戏中的某段历史,玩家参与游戏的历史进程,而系统将玩家演变的进程进行组合,变成游戏里的完整历史,就是这款游戏的一个核心。

虚拟游戏最大的也是最为厉害的特点,是通过后续剧情完成游戏的整体设计,而不是先设计剧情来引导玩家进行游戏。将所有的历史片段进行组合,就是游戏的剧情本身,而每个玩家都有可能进入到某段剧情之中,充当一种剧情的设计者,或者说是剧情的解密者。

如何完善这段剧情,达到一个合理而又明确的结果,就是系统想要看到的,实际上这些任务没有固定的思路,只要你能够用一种合理的方法,那么你自己想要编撰的故事系统会一点点完成。

段岩深知这种结果,也就是官方最初宣传的游戏里的一切合理行为都会受到保护,也就是只要系统认可,那么就可以随意发挥。睡美人的故事,段岩当然知道,不过想了想也就明白,这种方法定然不会让系统认可,至少身边的先知不会让自己这样做。

“你们这些族人是怎么看待女王的?她应该身负光暗双天赋!”

“人族的言论确实影响了一些民众,不过我们精灵一族只是属于精灵神管辖,这一点他们还是明白。”

“如果让民众为精灵女王祈福,他们愿意做吗?”

“祈福?应该不难。只是此时她完全被封闭在梦境之中,恐怕是不会被外界所干扰。”

“试试吧!如果你们真心愿意,我想总会有奇迹发生。”

在魔法的世界中引发神迹,其实并不是一种很难的事情。解铃还须系铃人,段岩相信只要有着某种引子产生,让系统承认剧情的合理性,那么任务一定能够完成。虚拟游戏里并没有死板的任务解法,只是看玩家如何去思索了。

段岩在房间里找了个位置休息一会儿。此时精灵先知已经去张罗着祈福的事情。不管游戏里的时间是怎样的一种概念,但是段岩此刻已经想要休息了。长时间的奔波也是很累的一件事情。

当段岩再次清醒过来时,精灵族已经做好了祈福的准备。为了避免引起不必要的误会和麻烦,精灵先知使用了空间法术将段岩隐藏了起来。

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