第二百七十八章:转换思路(2 / 2)

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再次回到最的问题,那个美好的理想化情况,总灵魂力量平分为十份,七分为十,得到十分之七,这是个小数,分析至这一步依旧没错。但十分之七,也没说一定要分离子魂玉吧。灵魂力量称之为总灵魂作用效果应该没有问题。而总灵魂作用效果,还能被理解为灵魂强度在时间上的叠加效果。

何又为时间上的叠加效果?所谓时间上的叠加效果,自然是一个持续作用的过程,在一段时间内的所有作用,都是对最终效果有影响的。这种说法或许有些抽象难懂,依旧举个实际例子,扔石块。

假设你手中有两颗一模一样的石块,要将其以同一个角度扔出去,那么应有石块的飞行距离与其运动所携带能量即你施加于石块上的能量成正相关。你将以两种方式令石块飞出,第一种是抛起石块后用力一巴掌击打在石块上,第二种则是握住石块将其扔出。

毫无疑问,第一种方法的力度必然大于第二种,理由很简单,因为第一种方法中你的手疼了,必然是形变过大造成的。只是哪怕第一种力量更大,最终结果第一石块却飞得不如第二石块远。为什么?答案正是力量作用时间长短的不同导致了力量作用效果

不同。而这,便是持续事件中时间上的叠加效果具体体现。

魂玉维持阵法也是如此,显然也是一个持续性过程,因此总灵魂作用效果的十分之七,不仅仅只能将七块子魂玉化整为零重新组合成十份才能实现,是否能够理解为十分之七的作用时间?!

若是普通人安置魂玉的十个重要位置,有一块魂玉只作用十分之七的时间,那么,它到底算是一块子魂玉,还是十分之七块子魂玉呢!若是再将七块魂玉多余的十分之三时间加和利用,七个十分三,不正是三个十分之七吗!

如何只让魂玉在一个位置作用十分之七的时间并且不浪费另外十分之三的时间,即不能强行压制魂玉的作用?那便是这种思想的关键所在移动!

是的,答案便是移动,魂玉的移动,将魂玉快速移动起来,让七块魂玉按照一定的规律轮流经过十个位置,这样,从理论上而言,就能完全实现这一点。

天马行空的想象力所得出的疯狂方法,若是被旁人听去,定会以为乐戚就是一个疯子,却也可能赞叹他那跳脱常规的强大想象力。只是这个世界最美好也是最重要的几种东西,不正正包括了天马行空的想象力吗!想象力是几乎所有伟大创造的最初源头,包括人类先祖当初巧妙利用源魂玉分离提升灵魂力量以液化全身玄气突破魂锁境,不也是先有的想象!

再者,理论上而言,这种方法是完全可行的。而其中最关键的一点前提条件,便是魂玉的移动。而这是完全可以实现的,因为若是魂玉无法移动,就无法将其从眉心处移动到相应位置,那即便是正常武者,也无法突破魂锁境。但很显然,后者能够正常突破,也就说明魂玉必然能够移动。

所以说,这种方法在理论上是绝对可行的。虽然先前得出的更改魂玉位置,也是在理论上绝对可行的一种方法,但乐戚却是更看好这种方法,理由很充分,相比于更改魂玉位置的第一种方法,首先,它能明显缩短尝试等待时间;第二,这几乎是简单线性排列,而非复杂无比接近有无数种可能的空间排列;最后,能够实现灵魂力量的最大化利用,理论上利用效率可以等于一。

再考虑两者都拥有的优点,无需在任何目前自己无能为力的阵法领域作出任何更改,依旧沿用玄奥无比的功法《电决》,等同于只替换了突破魂锁境的方法步骤,其后的修炼,全部可以照旧,这可以说是目前最理想的解决方法了吧。只要实现,那么自己就能畅通无阻地继续修炼,并延续先前曾拥有过的所有优势。

不过,这种方法虽然设想十分美好,但乐戚仍未被兴奋与激动冲昏了头脑,理论上绝对可行,他也不忘分析出实际情况中会出现怎样的障碍与困难点或是关键点所在。

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