16 碾压(1 / 2)

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等五人都通过接入设备进入游戏,一起出现在一个类似于临时营地的火堆旁。因为都没有经验,茫然四顾的时候。

“火堆上方显示有文字,应该是竞技规则。”林沐说道。

大家一下都围了过来。通过规则了解,这是一个三方对战的地图,每方都有一个营地。各个营地之间的间隔都差不多3分钟的路程,除了营地其它的地方都是茂密的森林。全部成员死亡或者营地被占领都算作失败,占领营地的方式就是在没有敌方成员在场的情况下熄灭营火即可。

规则不难理解,但越是简单的规则,涉及到的心理战越多,到底几人留守几人出击最合适。

“营地交给我就行,领队带着其他人随便挑一个营地去,无论是路上遇到或者直接到营地,只要对方没超过3个人就攻击。”看曲风犹豫了半天没下指令,还想拿游戏仓的林沐只好自己上场了。

“你一个人怎么可能守得住?”丁海第一个跳了出来,他还没忘记被迫上场凑数的仇。

“还是稳点,留三个人防守,其余两个人各去一个营地探路。万一那两家先火拼上了,咱们不就可以捡便宜了嘛。”这是路人甲,标准的路人思想。

“假如林沐能自己抗住三个人的攻击,那这个安排属于收益最高的一种方式了。不过你能自己抗住三个人的攻击不死吗?你可是猎人。”郑允儿也对林沐这个安排比较不信任。

“就听林沐的,咱们出发去“明日之星”的营地。”就在三人七嘴八舌的讨论林沐的建议不靠谱的时候,曲风下达了指令。

三人瞬间扭头以不可思议的眼光看着曲风,“刚才小游戏时我看了林沐的操作非常不错,再加上他这么高的等级,应该能守得住。”看到三人不信任的眼神曲风只好勉强解释了一下,谁知道这位大神想不想暴露身份,万一说多了得罪人了怎么办。这时候曲风已经认定这是一位大神了。

虽然还抱有疑虑,但优先听指挥这一点大家还是都知道的。所以四人就向着一处营地小心翼翼的出发了。

作为最弱一方的“战痕”,一定是会被两家先踢出局的。毕竟谁也不想自己在残血拼赢了对方之后,被当了螳螂。所以林沐知道自己只要在营地里等着,就一定能等到对方的主力。至于来的是一家还是两家,林沐根本没在在乎过,就现阶段的玩家,哪怕对方两队十人一起出现林沐都能轻松正面全部击杀。

同样的道理,作为职业玩家的曲风不会想不到,所以他带着队伍小心翼翼的探索着前进。

“为了减轻林沐的压力,我们必须截住“恶灵”俱乐部来的人。而且我方四个人一起出动,肯定会超过对面的人数。对方最多派两个或者三个人出来,我们伏击尽量优先集火杀掉一人,后面就好打了。”曲风简单的说了下策略。

这个地图的森林格外的茂密,大小灌木丛一片连着一片。能见度极差,只能透过树木之间的缝隙看到远处的情况。按理说这样的环境应该特别适合伏击的,但麻烦在路人甲觉得身为盗贼应该有探路和绕后的责任,再加上对自己的潜行技术过于自信,导致了他成为被反伏击对象。

“恶灵”俱乐部是个有着二十多年资历的老牌俱乐部,也曾在很多游戏中夺得过好名次甚至是冠军,所以有着众多的铁杆粉丝。因为底蕴在那摆着,这次活动派来的就是战队里的一线选手王超,虽然不是大神级人物,但也算是经常上场的常客,和曲风这种几乎永远不会出现在首发阵容的二流选手还是有着很大差距的。

而且最重要的是王超也是盗贼,所以无论从潜行技术和反潜意识上都是碾压级的。

“恶灵”方跟着王超出来的是一名战士一名猎人共三人,在前方探路的王超远远的就听到了路人甲的脚步声。在队伍频道里下达了准备攻击的指令,王超就潜行着向路人甲走去。

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