第四更,求票票求订阅)(2 / 2)

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“先看看再说,不好用就卖了。”闻一诺肯定不会卖的,只是这样说的话,以后即使光明正大的出现在闻一诺手上也有说法。

“好,那烦请阁下打算出卖时,一定通知我们史家,我们一定以超高的价格收购的。”史家家族很激动,和他预想的一样,对方果然是看中了手套的成长属性,而不是惯用手套。

“也一定通知我们方家。”

“还有我们玉家。”

……

几大家族见闻一诺如此回答,都赶忙附和,生怕到时候自己错过什么。

{}/这个手套能够辅助发挥出强大的渗透力,再配合闻一诺的强大属性及越来越高深的战技,鄂朵尤镇的变异bss有难了!

闻一诺不禁想到,力似乎还是这个世界战斗力的一种隐藏属性,原本在新手村时,独眼怪本身实力不强,全靠木棍具备的附加属性:有一定的冲击力,才将学生们轻易击杀。

自己前期也是靠着木棍的附加属性才轻易击杀其他怪物,获取了许多崛起的资本。

还有,就好比魔法师的一些穿透性的魔法,例如使用冰箭时,如果再加上相应战技的投掷方式,就能加速冰箭原本的冲击速度,发挥出来的杀伤力又更加巨大。

还有土系魔法师发出的巨石天降,本身这个魔法没有出彩之处,但几十吨重的石块就这么从天而降,形成的冲击力,很少有职业者敢硬扛。这也是力的一种恐怖表现。

人类虽然数据化,但内脏依然存在,近战相互攻击时,往往也是攻击时产生了强大的震荡力,伤了内脏才能重伤。外伤一般也是轻伤,都被严实的衣甲包裹全面了。具有渗透力的手套,其他人类要是遇见闻一诺的攻击,估计真的要吐血了。

似乎明白了许多力量的本质,闻一诺越发觉得战技的重要性,战技就是如何将力发挥至最大的方式,闻一诺虽然学得多,但都不算太精,真正融会贯通都还没达到。

战技能够发挥出自身综合属性的能力可以称之为战技基本属性,战技能够促使力的发挥可以称之为战技延伸属性,而力就是身体综合属性形成外在伤害的形式!

这次因为研究变异炼狱妖蛛手套属性的原因,令闻一诺彻底明白了战技与力的关系,又更加明确了自己的成长方向,闻一诺对未来修炼战技的方向不再那么迷茫。

闻一诺觉得,很有必要对这个力制作一个标准判定,来区分各个近战类职业的战技战斗水平,之前那份报告,只是说明了战技的重要性,只是阐述了不同等级的战技对于人类发挥自身综合属性的重要意义。

但关于如何区分一个人的战技战斗力却没有体现出来,修炼顶尖战技的人类的战技战斗力,又不一定就完全高过修炼三等战技的人类,熟练度和寿命都会影响着战技威力的发挥!

现在动乱和不安稳的世界,系统又随时都在变化,这种战力判定体系,估计只能慢慢完善。

关于这个世界的混乱走向,闻一诺很多时候都会迷茫,真不知道这个坑货系统想要怎样?但他知道,唯有不断强大自身,不断进行战斗提升。想和更多志同道合的人一起聊《诸天万域争霸》,微信关注“热度文或者rd444”与更多书友一起聊喜欢的书

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